Gibraltar

De Wiki Linux62.

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'''''PS:''' Ceci est le wiki de développement du jeu. Les informations que vous y trouverez ont toutes le potentiel de complètement spoiler le scénario, qui devrait être l'un des point fort du jeu. Vous êtes prévenus ;)''
 
'''''PS:''' Ceci est le wiki de développement du jeu. Les informations que vous y trouverez ont toutes le potentiel de complètement spoiler le scénario, qui devrait être l'un des point fort du jeu. Vous êtes prévenus ;)''
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                   jour, Azrael créa la vie. Il dota chaque être, qu'il soit humain ou simple pierre, d'une  
 
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                   conscience qui lui est propre.
 
                   conscience qui lui est propre.
 
 
  
 
* [[Scénario (Gibraltar)|Scénario]]
 
* [[Scénario (Gibraltar)|Scénario]]

Version du 27 novembre 2006 à 08:17

Sommaire

Introduction

Gibraltar est un projet de jeu vidéo d'infiltration.

Le but du jeu sera de mener une équipe, seul ou à plusieurs joueurs en coopératif, afin de remplir divers objectifs. Inutile d'espérer faire le ménage en tuant tout ce qui bouge : les personnages ont une endurance très réaliste : une seule balle bien placée coûte la vie !

Il faut savoir gérer son équipe, faire confiance à ses coéquipiers, afin de remporter la victoire malgré des effectifs très limités.

Le jeu est réalisé entièrement en 3D par l'équipe des COD de linux62. Il est actuellement dans un stade embryonnaire, et le premier objectif est la réalisation d'une démonstration minimale jouable du jeu. Cet objectif a été atteint dans la nuit du 9 au 10 septembre.

Le scénario du jeu compte énormément. Lassés des gentils très gentils et des méchants très méchants, nous avons décidé de faire un monde réaliste (à la Zola, pas à la je marche dans la rue), dans lequel les dirigeants ne sont pas toujours des gens très bien. Ce qui tombe bien, parce que vous allez en incarner un.

PS: Ceci est le wiki de développement du jeu. Les informations que vous y trouverez ont toutes le potentiel de complètement spoiler le scénario, qui devrait être l'un des point fort du jeu. Vous êtes prévenus ;)

Univers

Voilà ce qui arrive quand on code trop ;-) :

19:39 <Azrael07> le premier jour, dukez créa le monde, il dessina le ciel et la terre, façona la chair. Le deuxième 
                 jour, Azrael créa la vie. Il dota chaque être, qu'il soit humain ou simple pierre, d'une 
                 conscience qui lui est propre.
Essais scénaristiques :
Essais/Suggestion Description/Création Personnages :

Annexes

Scènes de jeu

User Corner

Un site temporaire a été mis en place pour présenter les démos du jeu : http://gibraltar.linux62.org (faudrait le mettre à jour d'ailleurs).

Dev Corner

Si vous souhaitez suivre et/ou participer au développement, vous pouvez vous inscrire sur la liste de diffusion : http://lists.sigill.org/cgi-bin/mailman/listinfo/gibraltar

Drafts techniques

Documents intéressants

Avancement

Univers

Ces avancements concernent la rédaction Wiki.

  • Background
     
  • Missions
     
  • Équipement
     
  • Personnages
     
  • Armes
     
  • Musique
     
  • Géographie
     
  • Faune & Flore
     

Code

Le développement est réalisé sous trois formes :

  • Tout d'abord, le SVN, disponible sur le TRAC qui contient en permanence la dernière version ;
  • Ensuite des démos techniques : ce sont des démos qui sont là pour illustrer des points techniques et ne sont pas criticables d'un point de vue gameplay ;
  • Enfin les démos, présentes pour réellement donner un état d'avancement du jeu et pour reçevoir des critiques de tous points.


Le TRAC se trouve à l'adresse suivante : http://vcs.patapouf.org/gibraltar/

Équipe de dev

Paquets

Nous utilisons maintenant CrystalSpace3d !

CrystalSpace3D Svn + CEL Svn + Cal3d Svn + ODE 0.6

Utilisez ce script pour compiler une chaine complète capable de faire tourner gibraltar : http://glibersat.linux62.org/~glibersat/graball


RakNet / RakVoice 2.4.5.2

  • Debian SID (x86, ppc)
http://glibersat.linux62.org/~glibersat/ogre/
Outils personnels
Équipes